“……”</br>
主世界中,在众人纷纷变得忙碌起来的智囊团内,唯有林一个人保持着沉默。</br>
先前,林观察了一番模拟世界中的先驱们探索模拟世界的录像——然而在这个过程中她却频繁的感受到一股违和感——但一时半会儿也说不上来。</br>
索性,林便把观察中止,转而打算总结一下目前遇到的(让她感觉到违和感的)信息——</br>
不过,此时的林还不知道——主角权柄的转移不止对转移的目标拥有某种效果。</br>
对她,也会产生一定的影响。</br>
当然这种影响并不强烈:因为在没有强制性转移权柄的情况下,她随时都可以拿回权柄。</br>
因此在感觉自己收到了影响的一瞬间——她就会被动的重新拿回自己作为主角的权柄。</br>
并使用它。</br>
嗯,(摊手)显而易见的:这会导致剧情重点不再集中在模拟世界中的孩子们身上。</br>
林的眉毛越皱越紧了……</br>
“……!(是……受伤的buff?)”</br>
忽然间,林的脑海中出现了一个词语——伤口。</br>
沿着这条丝线,她脑海中的些许混乱思绪被抽丝剥茧。</br>
那个带给她强烈违和感的事物也得以被她看清。</br>
记得之前的时候,为了让模拟世界中的剧情尽可能契合现实,她委托系统给模拟世界中的主角增加了一个受伤的buff。</br>
这个受伤的buff是用来模拟模拟世界中主角在遭人暗算,被丢在矿坑里奄奄一息的状态的。</br>
换句话说,是完全为了剧情而服务的一个修改项目。</br>
但,林这段时间却完全没有发现,收到她观察的先驱有出现(在游戏设定中)受伤的情况。</br>
不论是从最开始先驱从矿坑中醒来,还是和小姑会合之后,先驱在剧情中都没有展现出受伤的状态……</br>
“系统,帮我调取一下其他参与者的情况。”</br>
“正在转移画面。”系统很快开始运转,几个画面出现在了林的视野之中。</br>
正是其他先驱探索者在剧情中的表现——林观察了一番这些画面,最终得出结论:除了自己观察的那名先驱探索者之外,其他的孩子们遇到的情况都是正常的。</br>
【正常的】。</br>
沉默之后,林意识到这所谓的正常也只是‘设定’的一部分罢了。</br>
因此,她郁闷了片刻。</br>
不过很快,郁闷消失了。</br>
尽管所谓的正常也不过只是设定的一部分——但,这件事之中依然透露出了很多的信息。</br>
比如——为什么参与测试的十名先驱者,只有被她持续观察着的代号:先驱,身上才出现了‘不正常’的现象?</br>
这个问题的答案很简单。</br>
‘随机效应。’</br>
不过,要面对它却不那么容易。</br>