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为了祸害正道,我只好制作游戏了

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第3章 《魔教逃亡》?这是什么试炼??
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一个是得分,另一个则是距离。</br>

“捡灵石增加得分,一直跑增加距离?”</br>

这一次,张明理解的很快。</br>

“吼——!!”</br>

身后传来一声嚎叫,吓得他一个激灵。</br>

方才他过弯时转换脚步和功法做的不够统一,慢了半拍,现在差点被怪物追上。</br>

巨大的危机感如影随形,张明连忙将碎云诀运转到极致。</br>

“<a href="https://www.qidianxin.com">新笔趣阁</a>!为什么会有引火符!!”</br>

张明刚刚熟悉操作,就被左右两道引火符烧的措手不及。</br>

巨大的火柱突然横在他前方。</br>

他的第一反应是——跳过去。</br>

毕竟在现实中,这种高度的东西,轻轻一跃便可以跳过去。</br>

可这里毕竟不是现实。</br>

他瞬间被火焰烧成了焦炭。</br>

【试炼结束!】</br>

【得分:68】</br>

【逃亡距离:21步】</br>

【当前排名:18名】</br>

看着眼前浮现的数据框,张明恨的咬牙切齿。</br>

“可恶啊!怎么才18名!”</br>

“要是当初选择俯身穿过去,定能走的更远!再来!!”</br>

男人该死的胜负心上来了。</br>

张明迫不及待地开启下一局。</br>

……</br>

……</br>

幻境修炼大厅,中控室。</br>

陆泽坐在椅子上,嘴角泛起一丝微笑。</br>

此时他正在《魔教逃亡》的主空间内,乐呵呵地看着一众玩家的游戏画面。</br>

在选题时,陆泽犹豫再三,最终没有选择前世更加火爆的《天天酷跑》,而是选择了《神庙逃亡》。</br>

主要是《神庙逃亡》的游戏背景,太适合改编成修仙界的题材了。</br>

里面的关卡设计,也很容易本土化。</br>

最重要的是,《神庙逃亡》更适合做成第一人称。</br>

《天天酷跑》的许多爽感,是必须要原作的画面来支撑的。</br>

换成第一人称的代入感,远没有《神庙逃亡》来的高。</br>

当然,陆泽也从《天天酷跑》上吸取了些有用的东西。</br>

比如捡到金币的音效,使用技能的动态设计……</br>

几番结合,再加上前世其他作品的制作经验,陆泽对这款本土化过后的《魔教逃亡》信心满满。</br>

事实也如他所预料的那般。</br>

几乎所有的弟子都沉迷其中,哪怕不断地失败,也仍兴致勃勃地再次开始。</br>

“看来很成功嘛……”</br>

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