狼人杀这种发言游戏,好玩归好玩,就是死亡效率太慢了。</br>
如果一把12个玩家都是钟义,估计一轮发言就半小时往上……</br>
“这样啊,那真是可惜了。”</br>
闻言,钟义叹了口气,正欲离开。</br>
就在这时,系统的声音在陆泽耳边响起:</br>
【宿主的实力日益强大,引得无数正道修士的钦佩。作为魔道圣子,宿主理应趁机扩大魔道势力,从中归化部分正道修士!】</br>
【任务:七日之内,让100名以上的正道修士,对魔道身份主动产生向往。】</br>
【任务奖励:随机术法(类别可选)】</br>
“等一下!”</br>
系统的声音刚一响起,陆泽立马叫住了钟义。</br>
“我好像突然想到点子了……”</br>
钟义:“???”</br>
……</br>
……</br>
让正道对魔道身份主动产生向往?</br>
这不就逼着自己开发《狼人杀》吗?</br>
虽说有很多玩家不爱玩狼,但也耐不住很多玩家每把就奔着摸狼去玩啊!</br>
《狼人杀》一上线,系统任务还不是手到擒来的事情。</br>
不过陆泽并不打算制作最原始的《狼人杀》。</br>
正如陆泽之前所想,正统《狼人杀》的推理要素过强,导致刷魔道值的速度跟不上。</br>
更重要的一点是,重逻辑与推理的《狼人杀》,在玩家群体扩充方面,也谈不上优秀。</br>
一直是个偏小众的分类。</br>
当然,“狼人杀”类型的游戏,远远不止《狼人杀》一种。</br>
前世3D版本的《恐惧之间》,民俗版本的《不祥之夜回魂》,还有2D版本的《太空狼人杀》、《鹅鸭杀》,都是优秀的变种版本。</br>
考虑到玩家群体的普及,陆泽决定要制作的更加娱乐化一些,所以《太空狼人杀》和《鹅鸭杀》的模板,更加好用一些。</br>
职业多,决定了变数多,整体的节奏也更快一些。</br>
决定了方向之后,陆泽立马开始着手设计。</br>
首先是阵营方面。</br>
分为三个阵营:</br>
正道,魔道,以及妖族。</br>
正道阵营中,分为没有技能的白板平民,与身怀秘宝的特殊职业者。</br>
魔道阵营中,则是技能各异的杀手。</br>
妖族就是第三方阵营,需要做独狼来取胜。</br>
地图方面就比较简单了,对着前世的地图照葫芦画瓢,本土化就行。</br>
这种小型场景的幻境,陆泽制作起来得心应手。</br>
只花了3天时间,便制作完毕。</br>
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</br>
喜欢为了祸害正道,我只好制作游戏了请大家收藏:()为了祸害正道,我只好制作游戏了全本小说网更新速度全网最快。