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为了祸害正道,我只好制作游戏了

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第180章 魔道杀
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狼人杀这种发言游戏,好玩归好玩,就是死亡效率太慢了。</br>

如果一把12个玩家都是钟义,估计一轮发言就半小时往上……</br>

“这样啊,那真是可惜了。”</br>

闻言,钟义叹了口气,正欲离开。</br>

就在这时,系统的声音在陆泽耳边响起:</br>

【宿主的实力日益强大,引得无数正道修士的钦佩。作为魔道圣子,宿主理应趁机扩大魔道势力,从中归化部分正道修士!】</br>

【任务:七日之内,让100名以上的正道修士,对魔道身份主动产生向往。】</br>

【任务奖励:随机术法(类别可选)】</br>

“等一下!”</br>

系统的声音刚一响起,陆泽立马叫住了钟义。</br>

“我好像突然想到点子了……”</br>

钟义:“???”</br>

……</br>

……</br>

让正道对魔道身份主动产生向往?</br>

这不就逼着自己开发《狼人杀》吗?</br>

虽说有很多玩家不爱玩狼,但也耐不住很多玩家每把就奔着摸狼去玩啊!</br>

《狼人杀》一上线,系统任务还不是手到擒来的事情。</br>

不过陆泽并不打算制作最原始的《狼人杀》。</br>

正如陆泽之前所想,正统《狼人杀》的推理要素过强,导致刷魔道值的速度跟不上。</br>

更重要的一点是,重逻辑与推理的《狼人杀》,在玩家群体扩充方面,也谈不上优秀。</br>

一直是个偏小众的分类。</br>

当然,“狼人杀”类型的游戏,远远不止《狼人杀》一种。</br>

前世3D版本的《恐惧之间》,民俗版本的《不祥之夜回魂》,还有2D版本的《太空狼人杀》、《鹅鸭杀》,都是优秀的变种版本。</br>

考虑到玩家群体的普及,陆泽决定要制作的更加娱乐化一些,所以《太空狼人杀》和《鹅鸭杀》的模板,更加好用一些。</br>

职业多,决定了变数多,整体的节奏也更快一些。</br>

决定了方向之后,陆泽立马开始着手设计。</br>

首先是阵营方面。</br>

分为三个阵营:</br>

正道,魔道,以及妖族。</br>

正道阵营中,分为没有技能的白板平民,与身怀秘宝的特殊职业者。</br>

魔道阵营中,则是技能各异的杀手。</br>

妖族就是第三方阵营,需要做独狼来取胜。</br>

地图方面就比较简单了,对着前世的地图照葫芦画瓢,本土化就行。</br>

这种小型场景的幻境,陆泽制作起来得心应手。</br>

只花了3天时间,便制作完毕。</br>

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