小光暂时消失了,看来系统绑定载具时需要“专注”。</br>
【额头不要离开,载具绑定中,请稍等片刻】</br>
这是叶舟脑海中冰冷的系统的声音。</br>
随着车体表面像是扫描一样的掠过一道从前往后的蓝光。</br>
【载具绑定完成,已开启新功能。】</br>
叶舟环顾四周,人来人往,似乎没人注意到刚刚的蓝光。</br>
看来小光说的对,别人察觉不到。可能只有他自己能看到。</br>
而随着扫描的完成,两侧及后侧的车玻璃已经无法从外边观察到内部的情况了,就算是脸贴上也不行。</br>
以前他这老破车的贴膜可是很差的,贴脸就能看到车的内部环境。</br>
【空间坞搭建完毕,请用户尽快补充系统能量,用以开启系统的基地、储物、工业三大空间】</br>
“空间坞?”</br>
【载具的内部空间为空间坞,系统可以与该空间直接交互,您可以通过意念操控空间坞里的所有物品】</br>
【具体请查看系统功能——空间布局】</br>
叶舟调出系统界面,一下就看到了选项,位置很显眼,看来是个重要的常用功能。</br>
他点了一下,面前立刻出现了车辆的三维模型,随着意念或者用手可以随意拖动车辆内部的各种零件。</br>
【系统提示:若用户不确定改动零件的后果,请勿触碰核心部件。】</br>
嗯......</br>
叶舟研究了半天,大概是搞明白了。</br>
他先把车辆后方的座椅,内饰等全部拆除,被系统分解后获得了部分材料。然后叶舟就得到了一个空荡荡的车壳子,打开后备箱可以直接看到驾驶位的那种。</br>
然后想要增添设备有两个方法:一个是系统自己造,但需要材料;另一个就是自己买,系统会进行一部分适应性改造,来迎合车辆的结构。</br>
但是叶舟的目的并不是这个,他掏空内部主要是为了放更多的东西。</br>
从研究来看,空间坞就像是个中转站,系统可以调用空间坞里的东西,也可以把生产好的物品放入空间坞。</br>
如果叶舟往后备箱放一辆自行车,那么系统就可以“拿走”自行车。</br>
同样的,如果车里空间足够,系统也可以把自行车放入车里。</br>
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